魔物特殊狀態損傷倍加一覽表
魔物正處於一些特殊狀態的時候,給予攻擊,能夠使原本的損害程度更佳,以下是,各種損傷倍加的一覽表 。

MHP計算方式
覓食中(第一擊) 麻痺時(第一擊) 落下洞穴陷阱(第一擊) 睡眠中(第一擊)
損傷2倍 損傷2倍 損傷2倍 損傷3倍(含岩龍擬態)


MHP2nd 計算方式
麻痺中(麻痺陷阱除外) 擬態中(岩龍) 落下洞穴陷阱中 睡眠中(第一擊)
損傷1.1倍 損傷1.1倍 損傷1.1倍 損傷3倍

損傷倒地(轉倒)
受到強烈的攻擊,腿的耐久度撐不住,行成倒地狀態,或是因為瀕死,而呈現連續摔倒,倒地時候,完全無法抵抗,要多加利用這時機。
警覺
大型魔物,發現環境異常的時候,頭上會出現,驚嘆,或是問號,通常就是玩家已經被魔物注意到的意思。

休眠狀態
進入休息狀態,此時的MONSTER受到外力即可清醒過來,如果放其任意睡眠,魔物將會回復體力,但是如果此時給予的攻擊,會有倍加的效果。

中毒狀態
魔物陷入中毒狀態,體力隨著中毒時間徐緩降低,即時在沒有遭受攻擊的情況下,也會降低其體力。MHP2nd中部份魔物中毒時候將會無法使用特定攻擊。
麻痺狀態
進入癱瘓狀態,全身麻痺,無法動彈,進入此狀態時候,MHP第一下的攻擊為2倍的損傷。MHP2nd改為每下攻擊為1.1倍化。
憤怒狀態
魔物陷入憤怒,攻擊力,防禦力,速度,都會起若干的變化,變化的程度個別不同,有的魔物也會出現僅有憤怒的時候才會出現的攻擊方式,掉入陷阱之中也會快速掙脫。
昏眩狀態
魔物會陷入混亂狀態,頭冒金星,無法辨識方向及獵人位置,雖然不會做出大型的攻擊動作,但是仍會出現防衛性的反擊。
瀕死狀態
當魔物体力降低到一定程度以下,即會呈現瀕死狀態,此時行走踉蹌,無法使用強力攻擊,並會逃回巢穴進入睡眠狀態。進入此狀態的魔物,可使用陷阱使之捕獲。
逃跑狀態
當Monster受到攻擊後,或是大型魔物受到一定的攻擊後,即會逃跑,此時的魔物不會反擊,可以給予一定的追擊攻擊。

飛行狀態
空中飛翔移動,有時候是戰略性的飛行,之後便會攻擊獵人,有的時候是區域移動的飛行。

呼叫狀態 (MHP & MHP2nd )
魔物呼叫同伴的狀態,通常鳥竜種,以及牙獸種的魔物,容易做出呼叫同伴的行為。
潛行狀態
沙龍&角龍..etc潛入地面的行為,以及魚竜潛入水中的行為,都屬於潛行狀態。
貝殼替換狀態 (MHP 2nd )
鎌蟹將軍專有的特殊動作,當被上的護殼被打破後,便會在區域移動的時候換上新的貝殼。
環視狀態
當魔物覺得環境有動靜,被偷襲,或是將死之前尋找逃離方位,都會出現的仰頭環視觀望的狀態,此狀態通常都會維持一段時間,是攻擊或是使用陷阱的最佳時機。
特殊防禦狀態 ( MHP 2nd )
風翔龍的風鎧,以及陽炎龍的炎鎧,盾蟹的護盾動作,都是屬於特殊防禦狀態,有關於特殊防禦應對,請參照討伐研究所。
環境同化狀態 ( MHP & MHP 2nd )
岩竜的岩石擬態,霞龍的環境變色(消失),以及洽洽布的偽裝,都是屬於此類狀態。
威嚇狀態
魔物在受到威脅的時候,擺出的威嚇行動,大部份會配合吼叫來警示。MHP2nd中甲殼類會高舉双鉗來表示威嚇。
覓食狀態
魔物在未警覺,或是受傷,會出現覓食的行動,分別有進食,或是喝水的動作,可利用此項特性,餵食這種效果生肉,或是用青蛙餌來釣魚竜。受傷覓食完畢的魔物,將會回復部分生命力。