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■陷阱生肉 (毒 / 麻痺 / 睡眠 )
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使用生肉搭配上素材產生各種不同的效果,通常第一回即可造成魔物陷入異常狀態,而成功一次之後,使用的肉量必須增加,才能再次讓魔物陷入異常狀態。2nd中多了桃毛獸會在獵人的發現狀態中仍會進食效果生肉。(設置後3分鐘,自動消失,1人最大1次3個設置可能。)
調合 : A: 麻痺袋 + トラッブツール B: マヒダケ + 雷光虫 + トラッブツール
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■落下陷阱 (落とし穴)
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使用強韌的葉莖,以及高稠度的巨型蜘蛛絲,搭配機組,使用,機器下方為爆破裝置,啟動的同時,會將下方破空,上方張開一層植物與昆蟲液體混合而成的黏膠液網,魔物經過時會掉落洞口之中,隨之被網子困住下半身。(設置後5分鐘,自動消失,1人最大1次1個設置可能。)
調合 : ツタの葉 + クモの巣 =網 => 網 + トラッブツール =落とし穴
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■麻痺陷阱 (シビレ罠) MHP2nd
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使用麻痺袋中的麻痺液體,或是麻痺菌類植物與電光蟲的体液攪拌而成的麻痺藥品,混合在機組當中,機組本身又含有強烈的電壓,魔物碰到的同時,會被機組電壓瞬間震停,隨之機組的麻痺藥水往上噴灑在魔物的身上,造成陷入麻痺狀態。(設置後5分鐘,自動消失,1人最大1次1個設置可能。)
調合 : A: 麻痺袋 + トラッブツール B: マヒダケ + 雷光虫 + トラッブツール
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■爆雷針 MHP2nd
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使用空的果實殼,內包雷光蟲,卡在機組的正中間,機組內部含有強烈的磁場構造,安裝完畢後,定時啟動,啟動同時,機組瞬間放電,雷光蟲的爆裂,造成磁場加強,與天空電磁互相吸引,造成落雷現象的產生,若擊中魔物,可造成電擊的損傷。
調合 : ハリの実 + 雷光虫 + トラッブツール = 爆雷針 |
|| 備註 || 除了MHP中的黑狼鳥會破壞落下陷阱之外,在MHP2nd中也追加會地中伏擊的魔物,皆可從下方往上,將陷阱破壞,或是其他魔物使用其他方式破壞陷阱,詳細請看各魔物討伐資訊,,而麻痹的陷阱,對於毒怪鳥,麒麟這種雷無效的魔物來說,也是無效的,詳細各種陷阱對應參考,請參照魔物討伐研究所。
■記號球 (ペイントボール)
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一種紅色多汁的果實,與素材結合後,投擲在魔物身上,造成染色,以及果實不斷的會低下汁液; 方便狩獵追蹤魔物使用。使用後,在地圖上可以確認魔物的蹤跡,配合探知的技能發動,可以看到魔物的狀態。
調合 : ペイントの実
+ ネンチャク草 |
■飛刀 (投げナイフ)
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任務中補給專用道具,飛行距離遠,可以在刀身上塗抹其他汁液追加其他功能。
毒飛刀(毒投げナイフ) : 毒テングダケ + 投げナイフ
睡眠飛刀(眠り投げナイフ): ネムリ草 + 投げナイフ
麻痺飛刀(麻痺投げナイフ) :
マヒダケ + 投げナイフ
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■石頭 (石ころ)
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就是石頭塊,沒有多大的用處,但是可以拿來投擲,引起魔物注意,或是引爆爆彈用途,還有調合用。 |
■音爆彈
| 使用圖像 |
詳細解說 |
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將充滿氣體的鳴袋與爆藥安裝在一起,投擲出去後,爆破造成高音波震動,對於聽覺敏感的生物,可以引起錯亂,或是將音波傳達至地中,造成地中巨大回音。
MHP : 鳴き袋‘+爆薬
MHP2nd :
A 鳴き袋 + ネンチャク草 + 素材玉
B 鳴き袋 + にトロダケ + 火薬草
C 鳴き袋‘+爆薬 |
■閃光玉
| 使用圖像 |
詳細解說 |
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以素材玉結合光蟲的道具,投擲出去後。劇烈的晃動,使光蟲受到驚嚇後,從尾部發出巨大的閃光。
可以讓魔物達到昏眩的效果,對於某些特定魔物無效,請參考討伐研究所資料 。
調合 : ペイントの実
+ ネンチャク草
|| 使用注意 ||
使用時候,必須讓閃光玉在魔物前方視界內炸裂,則否無效,使用投擲的技巧,請參考下方解說。最常用的有效方式,就是背向魔物,反向的投擲。 |
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■煙霧玉 (けむり玉)
| 使用圖像 |
詳細解說 |
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使用石頭包捆易燃的植物,外面再加以繩索綑綁,丟出後自体燃燒,產生大量的煙霧。用於躲避魔物,或是藏匿自身的用途。使用時機為需要安排放置爆彈,或是陷阱的時候,以及奇襲魔物。
MHP : 素材玉
+ ツタの葉
MHP2nd : A 素材玉
+ ツタの葉 // B ツタの葉
+ ネンチャク草 + 石ころ |
■毒煙玉 (毒けむり玉)
| 使用圖像 |
詳細解說 |
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有毒植物,混合煙霧玉一起燃燒,造成有毒的煙霧,因為毒性過弱,用於毒殺昆蟲相當好用。
MHP : 素材玉
+ 毒テングダケ
MHP2nd : A 素材玉
+ 毒袋 // B 毒テングダケ
+ ネンチャク草 + 石ころ // C 素材玉
+ 毒テングダケ |
■臭氣玉 (こやし玉)
| 使用圖像 |
詳細解說 |
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悃包惡臭的物體,糞便類素材,與煙霧玉一同燃燒,產生惡臭的煙霧。可以驅散特定大型魔物。
MHP : 素材玉
+ モンスターのフン
MHP2nd : A(錬金) モンスターのフン
+ なわばりのフン
B モンスターのフン
+ ネンチャク草 + 石ころ // C 素材玉
+ モンスターのフン |
■歸回玉 (モトリ玉)
| 使用圖像 |
詳細解說 |
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奇妙的道具,使用後產生大量綠色煙霧,可以回到營區,疑惑度百分百的道具
。使用中如被影響則無效。(地震 / 風壓 / 被攻擊 ...etc)
MHP : 購買入手
MHP2nd : 素材玉 + ドキドキノコ |
■捕獲用麻醉玉
| 使用圖像 |
詳細解說 |
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在魔物瀕死的時候使用,投擲後,伴隨麻醉煙霧產生,使魔物進入昏死狀態。
MHP : 捕捉任務中補給品
MHP2nd : A 捕獲用麻醉薬 + 素材玉
B ネムリ草 + マヒダケ + 素材玉 |
■迴旋標(ブーメラン) 屬性 : 斬擊 MHP2nd
| 使用圖像 |
詳細解說 |
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以尖銳的砥綁在骨頭上,所製成的飛行攻擊用道具,擊中目標後,或是飛行一定距離後返回,使用數次後損毀。通常用於引爆爆彈,或是斬斷魔物尾部。
MHP2nd : 砥石 + 竜骨(小) |
威力強的火藥桶,內中大量炸藥,根據不同用途,用來攻擊魔物,或是地形的爆破,可以分類使用,加上(G)則為加強後的道具,威力比原爆彈還要強烈,上擊爆彈跟滅龍爆彈是MHP2nd中的新道具,前者放置後會昇天爆破,後者威力強大無比,用於消滅古龍種時候特用道具。
■大桶爆彈 (G) 屬性 : 火 + 爆發
(設置後5分鐘,自動消失,1人最大1次2個設置可能。)
大桶爆彈 : 大タク + 爆薬
(G) : 大桶爆彈
(大タク + 爆薬) + モンスター濃汁
■小桶爆彈 (G) 屬性 : 火 + 爆發
(設置後約2秒,自動起爆,連續設置可能。)
小桶爆彈 : 小タク + 爆薬
(G) : 小桶爆彈(小タク + 爆薬) + モンスター濃汁
■上擊爆彈 (打ち上げ爆弾) 屬性 : 火 + 爆發
調合 : 小爆彈 + ランゴスタ羽
■滅龍爆彈 屬性 : 火 + 爆發
MHP2nd 特殊任務中專用支給品,放置後,數秒自動爆發,威力特強。使用範例請參照:魔物討伐研究所。
| 各種威力損傷計算方式 |
| MHP2nd |
道具 |
アイテム |
威力 |
| |
小桶爆彈 |
小タル爆弾 |
20 |
| |
小桶爆彈G |
小タル爆弾G |
30 |
| |
大桶爆彈 |
大タル爆弾 |
80 |
| |
大桶爆彈G |
大タル爆弾G |
150 |
| ● |
支給用大桶爆彈 |
支給用大タル爆弾 |
150 |
| ● |
上擊爆彈 |
打上げタル爆弾 |
20 |
| ● |
上擊爆彈G |
打上げタル爆弾G |
20 |
| ● |
對巨龍爆彈 |
対巨龍爆弾 |
400 |
| ● |
引雷爆彈 |
ポリタン爆弾 |
30 |
| ● |
爆雷針 |
爆雷針 |
80 |
| ● |
迴旋鏢 |
ブーメラン |
8 |
|
桶爆彈..etc的炸藥道具使用的時候,可以對魔物做出無視於部位肉質的抗力,做出無差別的損傷。
小桶爆彈~對巨龍爆彈當爆破(ボマー)技術發動的時候,全部可追加1.5倍威力,但是必須要是起爆者才可以,也就是爆彈只要是擁有ボマースキル的獵人去引爆,威力就是原來的1.5倍增強,因此戰略上的運用,當團體戰的時候,引爆者由ボマース獵人來負責的話,爆彈不論是誰放置的,都會有1.5倍的強化效果喔!!
迴旋鏢的使用,通常壞損率為1/8,如果發動了投擲技術UP的技能,會讓迴旋鏢的壞損率再降低1/8 !! |
| MHP2nd |
設施兵器 |
設施兵器 |
威力 |
| |
擊槍弩 |
バリスタ |
100 |
| |
大砲 |
大砲 |
250 |
| |
擊龍槍(砦) |
撃龍槍(砦) |
255×4 (支) |
| |
擊龍槍(城) |
撃龍槍(城) |
100 x (旋轉數) |
| ● |
擊龍槍(戰鬥街) |
撃龍槍(戦闘街) |
255×2 (支) |
|
屬於場地上的設施,MHP中バリスタ的瞄準只能左右移動,在MHP2nd中已經改為可以上下左右自由描準了。
砦的擊龍槍同戰鬥接類型,為一次性衝出的攻擊方式,老山龍,砦蟹的時候會用到,而城用為對黑龍戰時候,修都城牆上的設施,攻擊方式為射出後高速旋轉,最高可以命中12旋轉。
2nd砲術師技能可以在使用擊槍弩&大砲的時候,使威力提稱為1.1倍。 |
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