■ 出刀跳斬(一段)
: 武器收納時移動中方向+△
基本武器收納狀態按下△之後的出鞘攻擊,武器出納之後同時按下△&○也可以使出跳斬的動作,作為一般為連續攻擊的出招開始十分的有效。
| 跳斬擊 |
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■連斬(四段) : △ △ △ △
武器出納的情況下,△連按,會使出片手最常使用的攻擊方式連斬。
| 連續動作 : 開始 ==============================================================>結束 |
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■ 迴旋斬(一段) : ○
武器出納狀態下,按下○,會使出迴旋斬的手段攻擊,為片手武器中攻擊被率最高的攻擊,通常用於連斬的結束招式。
| 迴旋斬擊 |
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■ 上撈斬(一段) :翻滾結束後 △
翻滾後第一刀(△),即是出現上撈斬擊,通常可作為翻滾後連斬的第一動作。
| 上撈斬擊 |
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■ 防禦 : R
武器出納狀態下按下R,便會呈現防禦動作。
■ 防禦斬A : R(持續按下)+△
防禦斬為防禦中使用斬擊,本身攻擊力弱,但間隙小,動作快複合防禦性質,通常可以快速防禦魔物攻擊,但是如果出斬時機剛好被攻擊,也會遭受到損傷,務必注意!
| 防禦中攻擊 |
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■ 防禦中上撈斬B : R(持續按下)+△ (MHP2nd)
防禦斬為防禦中使用斬擊,本身攻擊力較強,但間隙大,通常可以快速防禦魔物攻擊,但是如果出斬時機剛好被攻擊,也會遭受到損傷
■ 使用道具
: R + □ (MHP2nd)
MHP2nd中追加的特殊動作,片手劍,無論是否在武器納出情況下,都可以使用道具,因此戰略機動性上,更上一層樓,無論是爆彈放置,或是佈置陷阱,都不需要先收武器。
■ 特殊控制 : 武器收納中R+△+○ : 瞬間防禦
| 連接技的派生 |
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| 片手劍的主要攻擊方式 |
片手劍的基本攻擊動作為一式六段的連斬,以跳斬作為連斬出招,連斬四刀後以迴旋斬收尾,因為片手劍的攻擊會使玩家人物,不斷的往前攻擊,因此要十分注意玩家自身的位置,以左右翻滾,或是移動來調整攻擊位置。
攻擊大型飛龍的時候,甩尾攻擊時,以兩腳間下腹部間來回為主要攻擊位置,為最安全,可以避開飛龍的甩尾攻擊.但是使用片手十分忌諱連打攻擊按鈕,這樣會人物位移距離過大,離開安全範圍而被攻擊到,也會因為連段的關係,造成即使想要使用防禦的時候,也無法防禦,而眼睜睜被魔物攻擊。
團體戰的時候\以攻擊大型飛龍腿部為主,來造成魔物行成倒下狀態,進而追擊.
當攻擊鳥龍種大型爪龍類的時候,請從大爪龍的左斜前方或是右斜前方開始連段攻擊,直接從正面,或是側面,容易造成多次斬擊落空的情況,當大型爪龍被擊飛的同時,使用跳斬追擊!
片手六段連斬雖然威力強大,但是通常攻擊請隨機以2~4段的連斬攻擊為輔助,靈活的動作為主要使用方針.靠近方式可使用跳斬開始連段,或是翻滾之後使出上撈斬開始連段。 |
機動的防禦能力 :
因輕便的關係,片手劍的機動性十分高,可以很快速的隨著戰場的變化,運用防禦,但是仍需注意有效防禦面。
| 紅色區域為可防禦範圍 |
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與雙劍的不同處 :
◎可使用防禦。
◎使用武器中也可使用道具。( MHP2nd )
主要特徵 :
◎連展段數高。
◎機動力高,追擊力強。
■瀕死魔物的追擊:
當魔物呈現瀕死狀態,以收刀快跑接近為主,跳斬出刀追擊連段,因為片手的攻擊容易被魔物拖曳的腳步攻擊到而被中斷,因此以魔物的左右兩翼為主要攻擊目標,而以垂下靠近地面的那面翅膀為主,進行出刀跳斬後進行連斷,可以在魔物飛離之前給予不小的殺傷力。
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